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Foto e immagini

Alpha / v0.6.0

LightCraft.

Valorizza ogni luce.

Sviluppa immagini RAW e applica regolazioni fotografiche non distruttive a colore ed esposizione.

Consigliato un browser desktop. L'editor viene scaricato al primo utilizzo; l'attesa dipende dalla connessione e dal dispositivo.

Area di lavoro di LightCraft
Anteprima dell'editor originale LightCraft di ArtCraft
Anteprima dell'interfaccia originale ArtCraft; le funzioni web possono variare.
01

Funzioni principali

  • 01

    Modifiche non distruttive

  • 02

    Esposizione e colore

  • 03

    Sviluppo fotografico

File e flussi di lavoro
RAW / JPG / TIFF
Versione web
v0.6.0 · Alpha
Si apre nel browser
Gratis, senza registrazione.
02

Prima di iniziare

Versione alpha. Il supporto RAW varia secondo la fotocamera. È il download più grande della raccolta: il primo avvio richiede più tempo.

Salva o esporta prima di chiudere l'editor.

Note di rilascio e download

Licenze e attribuzioni

Versione originale non modificata. Licenza MIT / Apache-2.0; le risorse incluse mantengono le proprie licenze.

Informazioni sullo strumento

LightCraft è una libreria fotografica e uno spazio di sviluppo per lo sviluppo. Il README a monte si concentra sull'editing non distruttivo: conserva l'immagine originale, registra le modifiche ed esporta un nuovo risultato quando è pronto. I suoi controlli comprendono esposizione, tono, bilanciamento del bianco, colore, maschere, ritaglio e organizzazione della libreria. L'editor del browser ti offre un modo per esplorare quel flusso di lavoro senza dover prima configurare la versione desktop.

Questo strumento si differenzia da un compositore basato su livelli. LightCraft è organizzato attorno a una fotografia e alle sue impostazioni di sviluppo, con una libreria per esaminare una collezione più ampia. Il README chiama il progetto alpha e fornisce avvertenze specifiche per la fotocamera per i file RAW. Una fotografia che si apre non è la prova che i suoi colori corrispondano a un profilo di fotocamera già consolidato, quindi valuta attentamente i tuoi file.

Punti di forza

Regolazioni non distruttive di luce e toni

Esposizione, contrasto, luci, ombre, bianchi, neri e curve tonali modificano la fotografia renderizzata preservando l'originale. Il README descrive una pipeline float a 32 bit a ampio spettro e una mappatura tonale locale. Confronta l'immagine modificata con l'originale per vedere se i dettagli recuperati o il contrasto aggiunto risultano ancora naturali.

Colori e aggiustamenti locali

Bilanciamento del bianco, vivacità, saturazione, un Color Mixer a otto bande e ruote di colorazione a tre vie offrono diversi livelli di controllo del colore. Le maschere possono provenire da un pennello, da gradiente lineare o radiale, oppure da intervalli di luminanza e colori selezionati. Le impostazioni locali permettono di cambiare un cielo o un'area di soggetto senza applicare lo stesso effetto all'intera immagine.

Sviluppare e organizzare una collezione

Il README elenca album, cartelle, valutazioni, flag, etichette colore, filtri di ricerca e scelte di ordinamento. Questo rende possibile selezionare fotogrammi promettenti prima di modificarli. I preset possono essere applicati con un controllo di quantità e le impostazioni possono essere copiate o sincronizzate tra le foto selezionate invece che ripetute a mano.

Ritaglio e rifinitura

Il ritaglio supporta rapporti liberi e fissi, rotazione, flip e controlli geometrici. Texture, Clarity, Dehaze, vignette e grain offrono opzioni di finitura dopo che esposizione e colore di base sono stati impostati. La conversione bianco e nero ha un proprio mixer, così che colori sorgenti diversi possono assumere valori tonali differenti nell'immagine finale.

Come iniziare

  1. Apri l'editor web ospitato e inizia con una copia di un JPEG o di un file di fotocamera supportato dalla release. Concedi più tempo per il primo caricamento perché la build LightCraft ospitata è più grande degli altri strumenti qui.
  2. Guarda prima la fotografia non modificata. Modifica esposizione e bilanciamento del bianco a piccoli incrementi, poi confronta prima e dopo. Tieni a disposizione l'originale così puoi giudicare se una luce o un'ombra recuperate risultano ancora credibili.
  3. Se una correzione deve riguardare solo un'area, crea una maschera a pennello o a gradiente e aggiusta quella regione. Usa le valutazioni o i flag della libreria per separare i frame utili prima di sincronizzare uno sguardo in un gruppo.
  4. Scegli il ritaglio ed esporta il risultato sul tuo dispositivo. Controlla il colore e i dettagli in un altro visualizzatore. Per il lavoro RAW, confronta con il JPEG della fotocamera o con uno strumento di sviluppo affidabile se il colore accurato è importante.

Domande frequenti

Tutti i file RAW delle fotocamere vengono sviluppati correttamente?

No. La sezione Stato delle funzionalità a monte indica le lacune di calibrazione della telecamera e casi RAW compressi o varianti specifici che possono utilizzare un'anteprima JPEG incorporata. Controlla la documentazione di supporto della fotocamera e confronta un campione della tua fotocamera prima di montare un intero ripresa.

I miei aggiustamenti sono distruttivi?

Il README descrive il flusso di lavoro di sviluppo come non distruttivo: l'originale viene mantenuto mentre le impostazioni modificano l'output renderizzato. Tuttavia, mantenere gli originali e le esportazioni indipendenti. Cancellare i dati del browser o perdere una sessione può influire sulle preferenze locali o sui dati di recupero.

È una sostituzione completa di Lightroom?

Il progetto non fa questa affermazione. Il suo stato alpha nota lacune tra cui calibrazione del colore misurata della fotocamera, alcune varianti RAW, HDR a schermo, video e moduli classici Stampa, Libro e Mappa. Usa la release esatta e le tue immagini per decidere se un flusso di lavoro è pronto.

Limiti noti

LightCraft è alfa. La decodifica RAW e l'accuratezza del colore dipendono dalla fotocamera e dalla variante file; alcuni file compressi non supportati tornano a anteprime incorporate. Il README a monte segnala anche la mancanza di calibrazione misurata, HDR a schermo, video e alcuni moduli di pubblicazione. Un RAW sviluppato può richiedere molti più dati di un'anteprima, quindi un download o file browser di grandi dimensioni può richiedere tempo. Conserva gli originali, confronta i colori e testa le esportazioni prima di utilizzare lo strumento per una consegna critica della foto.

Consigliato un browser desktop. L'editor viene scaricato al primo utilizzo; l'attesa dipende dalla connessione e dal dispositivo.

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